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    • HOOWA和诗人的DNF键位技巧

      键位技巧,一般来说多键位游戏如果没有一套适合自己使用的按键排列很难提高自身技术.只能把你的手指搓成麻花指.呵呵下面是2套比较好的键位设置.可以自行参考.设置自己适合的键位.
      HOOWA关于键盘,技能,按键分配3者搭配的深入分析,带人体工学详尽注解图片!!
      HOOWA和诗人的DNF键位技巧

      我貌似从来没有发过这样的键盘研究帖子……今天算是个补偿………
      因为2群有很多人要求……我就做了个很看的明白的示意图………
      绿色部分 蓝色部分 红色部分的意思我都标记的很清楚了……自己看图……
      我想是个人都能看的懂………
      现在我来分析下这样布局的好处……
      蓝色部分(方向键)
      WASD键作为方向 我想很多人没什么问题……
      绿色部分(目前正在使用的快捷)
      因为H键我设置的攻击键(稍后会分析H键作为攻击键的缘由)…
      既然H是攻击键…所以H附近的按键适合放非终结的技能……比如说冰波…挑……地波……因为这些技能并不是放完就结束了……还需要立刻按H继续连招……适合放在右手习惯的位置
      这样的话离H较远的技能或者说是左手按的技能 适合放终结技能或者瞬发的有足够时间去追加技能的 瞎子技能……
      比如说列波……可能列波完 对手也保护了……终结了……如果是先列波再跑上去追加上挑的话……跑上去的时间里你有足够的时间去把手指切换到右手去继续连招……
      而波爆也是同理……所以这2个技能可以放在左手位置………
      至于格挡放B键也是因为离H键的近……因为你很多时候是XXX格挡……所以离H远…势必格挡不及时……
      至于抓头这个技能放I键也是顺手………而B键放的是开场加BUFF的技能…相对来说…不是最顺手……因为瞎子开场BUFF加完基本不用加了所以可以放置的不用太顺手的地方………
      红色部分(未来双排快捷追加的另外6个快捷)
      刚刚我在绿色部分里提到了……为什么我要把H键作为攻击键?
      这完全是出于对未来的追加快捷考虑的……
      因为方向键的右键D…右边有个F键 攻击键左边有个G
      这样的话F和G作为新的快捷……无论在什么情况下…左手和右手都可以操控……游刃有余………因为这2个键都是在你手平时放的位置的附近……无论是左手还是右手……
      有人说攻击键和方向右键中间如果隔3个键是否好……我觉得并不好……因为无论你左手按还是右手按 ,中间隔的3个键中间的那个键总是不顺手……还容易误按…所以不推荐……
      至于追加的U键…就在我我目前用的I键左面……U键可以用中指按……而I键则可以用中指右面的手指(无名指)按……
      而R键可以仿效E键的按键感觉…继续用左手的食指去按……并不拗手……
      而数字1键 相对左手来说按起来还是很轻松的…可以用左手的无名指去按……
      总结:这就是目前我对整个键盘和技能的理解……
      根据我的分析…无论你的手偏大或者偏小……都比较适合……
      当然了你的手太大……或者太小……大或者小的都离谱……请无视整个帖子……因为我的手掌和手指长短和常人差不多……
      至于每个按键上放什么技能…这个是个人习惯……我只是在绿色部分说了一下我放这些技能的用意……每个人一个习惯……这并不一定需要刻意去仿效………根据自己的打法和习惯来是最合理的………
      另外说下:我希望大家能多出点原创帖子……很多人来论坛只喜欢看别人的东西…自己没有自己的想法……
      其实根本无需有什么顾及…有什么问题有什么想法直接开贴说……谁都是从小白到高手的……我希望的是大家都能提高……一个人强或者几个人强都不会有实际意义的……
      体瞎想被人重视……必须整体都强!!
      请大家认真看完整个帖子理解后…把自己的手放在键盘上模拟下…感觉好不好…立刻就能体会出来了

      诗人键位-左右手,快捷.明确.由键盘乐器和单机游戏延伸出的键位
      HOOWA和诗人的DNF键位技巧

      这是诗人用电脑玩拳皇用的键位,玩DNF以后将键位引申,从开服到今天经过了几次修改,目前呈现了图片中的这个样子.跟Hoowa键位的风,也拿出来分享.
      上下左右的键位估计大家都差不多,凡是玩过CS的都会习惯~~一笔跳过.
      基础动作键用了单机游戏最常用键位,最容易习惯.技能二键位沿用了DNF原始设定.
      技能键位:上挑和冰波都是需要抓紧机会运用的技能,所以和基础动作键混成了一体,尤其是冰波,已经类似第5个基础技能~冰波的重要性相信修罗们都深有体会.
      基础动作键位上,是3个次常用键.裂波紧挨着普攻,都是运用最灵活的食指,非常适合运用扯;
      格挡放在无名指上是为了和裂波及普攻不是同一个手指按键.也会是为了拉开手指距离,因为经常要用到强制格挡,少不了普攻瞬间就要格挡,不同手指去按减轻食指的负担.练习过键盘音乐和弦乐的都有感受,两个相邻手指来回运动,没有中间间隔一个手指来回运动舒服,所以选择无名指去按而不是中指.
      剩下一个键位就是波爆,绝对常用,大家都会认同.
      抓头放在下面因为,抓头技能比较特殊,需要时机的意识流技能.也不是每个人都爱用.放在普攻键下面,感觉到了往下一按.位置比较另类.
      备用更换的武器和称号放在1、2两个键.虽然距离整体键位比较远,但是因为运用频率不高,并且大家都习惯玩RPG时候用1、2键加血加兰.索性武器称号放在那里.
      宠物技能放在那里是本着,好按、不常用就原则.就扔在那里了.
      属性键放的地方也是跟宠物一个原则,好按不常用.因为它跟攻击没有关系,所以放到方向键下.
      相比之下,装备和技能查看键就容易按的多,一个是为了刷图方便存、取、使用和扔东西.另一个可以顺手看看技能的冷却.收放自如.不影响动作连贯.
      剩下的预设键位,是为了以后的双排技能准备,主要键位是Q、E、F三键,其他为次要键位.

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